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[专题]可穿戴设备能否赢来颠覆性的革命?

可穿戴设备能否赢来颠覆性的革命?
——可穿戴设备产品扫描专题

    曾几何时,我们还在感叹科幻谍战电影007中詹姆斯·邦德所使用的各种特种装备,具有夜视和透视功能的眼镜,暗藏玄机可语音控制的智能手表……而随着科技的快速发展,这些智能装备已经不断被研发并进入市场。尤其是以谷歌智能眼镜和苹果iWatch为代表的可穿戴设备进入大众的视线时,我们不得不开始感慨科技创新发展的神速。同时,也让我们接触到了一个或许会给科技生活带来颠覆性革命的名词——可穿戴式计算。下一个智能时代,可穿戴设备能否成为被消费者追趋逐耆的新宠,我们拭目以待。

概念篇—— 什么是可穿戴设备?

    可穿戴计算(Wearable Computing)是一种前瞻的计算模式。它是随着电子器件不断向超微型化方向发展,以及新的计算机、微电子和通信理论与技术的不断涌现应运而生的,是计算“以人为本(human centered)”、“人机合一”理念的产物。在这种计算模式下,衍生出一类可穿戴、个性化、新形态的个人移动计算系统(或称为可穿戴计算机),可实现对个人的自然、持续的辅助与增强。作为新的计算模式,可穿戴计算的概念、隐喻、构架、形态和功能都在不断演进,目前尚无较规范、明确和完备的定义。

    目前,我们所说的可穿戴式设备即是指可穿戴计算系统或终端的多种形态和类型,如可穿戴网络终端、可穿戴服务器、可穿戴通信终端和可穿戴计算服饰(如嵌入计算功能的智能衣物、航天服和潜水服)等等。

    典型的、可实用化的工业用途可穿戴计算系统构架包括:一套头戴系统(头戴显示、视频和语音装置等)、一个手持键鼠和一件内嵌计算和通信系统的背心。另外,可穿戴计算领域已外延成为可穿戴IT,除可穿戴计算机或系统外,还包括可穿戴消费电子(如腕式或手表计算终端、眼镜式MP4、臂式MP3)、可穿戴传感网络和可穿戴机器人等。

可穿戴计算VS移动计算

    可穿戴计算与移动计算(笔记本电脑、平板电脑或智能手机)均可以为提升价值和创造价值提供解决方案。两者的主要区别在于后者不能有效地提供环绕交互支持。在移动计算模式下,用户可以分别与现实世界或者系统设备进行交互,但是这两种交互不能同时进行。

发展篇——解读可穿戴设备的发展历程与趋势

    一般认为,可穿戴设备的思想和雏形早在20世纪60年代就已出现,如美国麻省理工学院学生索普(Thorp)和香农(Shannon)等人研制的用于预测赌场轮盘的计算机。1977年,Smith-Kettlewell 研究所视觉科学院的C.C. Colin为盲人做了一款背心,他把头戴式摄像头获得的图象通过背心上的网格转换成触觉意象,让盲人也能“看”得见。

可穿戴设备的发展前景及面临的挑战
    可穿戴设备在包括健康与保健、导航、社交网络、商务和媒体等在内的许多领域都有着巨大潜力。据ABI研究公司预测,智能手表和其他可穿戴计算设备将在2013迎来爆炸式增长的一年,并在之后普及。到2018年,这一市场将增长到4.85亿的出货量。可见以智能手表和眼镜为代表的可穿戴设备的市场空间巨大。同时可穿戴设备也将从很多细微的方面给我们生活带来实质上的改变。例如,它可以给我们带来基于现实环境的视频游戏;当你一时想不起某个同事的名字时,眼镜给你提示;以及让你在星巴克使用手表支付等等。

    总之,任何带来变革的事物都有两面性,除了上面的问题之外,很多人在质疑可穿戴计算设备给人们生活带来的负面影响。比如Google Glass,它会分散人的注意力,或者对用户眼睛的聚焦、对原来人的生理结构可能会产生一定影响。但就像汽车发明之初,车祸一定是别人拿来质疑它的一个东西,我们也需要看到另一面,有很多事情,给我们带来的便利会比它带来的危机要大的多。可穿戴计算如果作为一场革命,那么,必定会带来部分不利的影响。每一次变革总会遇到各种阻力各种困境,不过,时代的发展是任何困难都难以阻挡的。可穿戴计算时代既然已经来临,我们所要做的也就是做好迎接的准备。

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