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腾讯发布MiniStation背后的深谋远虑 一站式服务或成终极目标

在如今科技飞速发展的时代,智能手机的进步外加3G、4G网络的普及使得移动游戏得到了质的飞越,玩家们不用再面对单调的贪吃蛇与推箱子,各种各样得优质游戏层出不穷,给广大玩家们带来了巨大乐趣。在11月9日,腾讯在北京发布了首款跨屏智能微游戏机MiniStation,这似乎代表着这家力压微软与索尼的游戏公司开始踏入游戏主机行业,将版图扩张到家用游戏机领域。但这恐怕不见得只是一款基于安卓平台的“游戏机”。那么首先来看看腾讯发布的这一款MiniStation。

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MiniStation将搭载TencentOS系统,可以通过HDMI连接液晶电视、投影仪、以及电脑显示器等,通过无线方式连接用户的智能手机,在游戏时可以以电视屏幕作为现实,把手机当做游戏手柄使用。对MiniStation给出的定义是一款全家人能轻松上手的客厅娱乐终端。

把MiniStation当做一款游戏机来看

众所周知,当今游戏机市场已经被索尼与微软所把控,而其他厂商想在这领域获得相应的市场份额比较困难,即使是有着百年历史的任天堂在游戏机方面几年来也是一直处于亏损状态,从而不得不转型与手机游戏公司DeNA合作进军手游领域。从操作上看,任天堂红白机开始到现在索尼的PS4以及微软的Xbox都是游戏操控采取手柄操作为主,steam主机则是以鼠标键盘,不仅仅这么多年的操作习惯玩家难以改变,更多的是触屏不方便,对于复制移平台而来的虚拟按键比不上游戏手柄操控性这是一个不争的事实。

从早期的QQ——ICQ到财付通模仿支付宝,然后是QQ炫舞模仿劲舞团等等,我们能看到腾讯一直都是扮演一个模仿者的身份,鲜有自研发的游戏内容,除去《天涯明月刀》之外还有QQ会员、超级QQ会员、以及黄钻、蓝钻、红钻等各种钻,尽管是模仿者,但腾讯总能以模仿者的姿态青出于蓝而胜于蓝。目前已经确认登陆MiniStation的游戏包括腾讯开发的《全民超神》、《N.O.V.A.》、《现代战争5》、《无尽之剑》以及《聚爆(Implosion)》等等,如果单纯的以为屏幕更大化,那显然这些游戏的吸引力比不上PC更不及主机游戏,如果不能保证优质游戏大作的跟进那么MiniStation的市场竞争力将大打折扣。

MiniStation游戏融入客厅中并无优势

虽然在内容方面不乏一些堪称经典的大作,但比如《无尽之剑3》早在2013年就已经发行,即使是《现代战争5》也早在2014年7月就已经发行,这些游戏早已出现在Android和iOS平台,现在移植到miniStation上并无新意可言,仅仅因为屏幕变大了吗?要知道移动游戏最为突出的特点就是设备便于携带使用方便,不会被场景所限制,可随时畅玩,移动游戏客厅化会使得这种优势荡然无存。

MiniStation的设计会使用户上手很快,融入家庭市场中后,会有一种情况,那就是一台电视机是不够的。一款能在手机上玩的游戏是否有必要占用一家人看电视的时间和空间,如何取舍的问题自然不言而喻。因此基于以上观点,以电视屏幕为主要输出的客厅娱乐游戏机总体而言并无什么优势,并且MiniStation的目标轻度用户在未来的一段时间将会随之流失。

目前国内家庭娱乐市场正处于萌芽时期,市场热度处于下降阶段,如果这单纯的只是家庭娱乐游戏机,即使部分业内人都不看好MiniStation在未来市场的表现,那么腾讯为何在这个时候还要大费周章召开发布会推广这样的一款设备,目的在哪?

市场最能打动用户的首要条件还是价格,而iniStation的售价可以说非常亲民。目前已经发售,定价699元并且赠送价值500元的CF大礼包,穿越火线(简称CF)已经发展成为当下流行的第一人称射击类游戏,同时在线人数已经突破500万。这一举措很明显暴露了前期的目标用户群,此后是否会赠送“火麒麟”或者《英雄联盟》皮肤呢?犹如三星99美元的虚拟现实Gear VR却需配备三星手机一样,对于自身并未有任何损失的情况下首先打开前期市场,提升产品知名度首先抢占地盘。

腾讯发布MiniStation野心是什么,“一站式服务”或成终极目标

同日,腾讯正式向外公布了虚拟现实战略布局,宣布进军虚拟现实领域,并在结束之时给众人留下一张令众人充满悬念的图片。

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虚拟现实作为2015年最为火热的话题,并且普遍被认为虚拟现实将是颠覆人类传统生活方式的技术。在国内外众多厂商Facebook、微软、暴风、HTC都已经纷纷涉足的情形下,作为全球最知名游戏公司之一的腾讯此次终于表态。有业内人士分析从原理上来说MiniStation同样可以通过HDMI连接VR头戴式显示设备,加上此次腾讯对虚拟现实的布局,含义已经很明显,VR游戏同样属于家庭游戏中的一环腾讯将借助自身强大资源,搭载TencentOS系统的MiniStation设备将在VR游戏上发展,图中的另外一个重点是内容开发,向全球征集VR内容的开发者。

更据知情人士爆料,MiniStation并非一款游戏机,而是一款游戏品牌。对于MiniStation腾讯的定义似乎显得有些模糊,根据官方的介绍,MiniStation尊重用户体验,整合丰富的内容给用户,并迅速接受内容和体验。

不仅仅只是手机游戏与PC游戏,很多领域都能看到腾讯的影子,通过一个QQ号串联起来,为用户提供各项互联网服务。MiniStation能实现哪些功能,集操作方式、登录、支付方式于一体,还能通过在手机上打字与游戏内玩家实现交流。目前腾讯已经整合PC与手机游戏,加上MiniStation打造的商业模式与腾讯广阔的渠道,对通讯、门户、游戏、电子商务等多种业务跨平台的方式,这一个多元化的战略笔者所能想到的就是上班使用QQ软件,下班途中手机游戏,到家之后电视游戏,一个账号全部搞定,这或许才是腾讯想达到的目标。 

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