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VR/AR实现“融合现实” 2016英特尔开发者大会(IDF 16)发布Alloy VR眼镜

美国当地时间8月16日上午9时,为期三天的2016年英特尔开发者大会(IDF 16)在旧金山正式开幕,超过6000名开发者参加了会议。

与以往不同,本次大会的重头戏不在芯片上,而在虚拟现实。继索尼、HTC、微软、惠普等传统IT大厂之后,英特尔也推出了自己的虚拟现实硬件产品——Alloy项目,这是一款不需要额外使用智能手机或电脑的一体化虚拟现实眼罩。

该设备是真正意义上的无线虚拟现实眼罩,它拥有自己的处理器和电池,而且可以自主追踪房屋内的动态,并通过追踪用户的手指与虚拟物体进行互动。它还配有内置 摄像头,帮助用户看到房间内的其他物体以及附近的人。这正是英特尔力推的“融合现实”技术的一部分,也就是将虚拟现实和增强现实整合到统一的体验中去。

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目前市面上普及的虚拟现实体验需要在一个限定空间中将头盔有线连接至PC,通过外部传感器以及用户手中的控制器来共同实现。而这项被命名为“Alloy”的MR技术,是一个全新开发的一体化虚拟现实解决方案,能够实现VR和AR结合的“融合现实”。

英特尔CEO科再奇表示,这项技术将重新定义虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的计算体验,成为领域的变革力量,“让VR更真实”。

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从现场的演示来看,MR相比AR更像VR,但又比VR多了些AR的体验。具体来说,戴上Alloy头盔后,用户将置身于虚拟的环境中,却能够利用英特尔实感技术摄像头“看到”自己的双手,并直接用自己的双手(而不是传统VR中的传感器和控制器)来跟虚拟世界的元素互动,在虚拟世界进行开门、使用工具等操作。也就是说,MR不仅仅可以让用户进入虚拟世界,更能将现实世界带入虚拟世界——这是它跟VR最大的区别。

为了在软件方面也创造更佳体验,在推出新技术的同时英特尔还宣布与微软展开合作,将共同把MR体验带到主流PC和应用之中。微软Windows系统和设备事业部执行副总裁Terry Myersons在台上表示,未来Windows将继续升级以支持Alloy一体头戴式设备的开发。

除此之外,英特尔还计划在洛杉矶建立名为“科技体验实验室(Tech Experience Lab)”的工作室,来开发和创建一系列虚拟现实和融合现实的技术,不断探索内容创建方面的全新可能性。

在VR领域“发大招”给英特尔的未来带来了更多的可能性,而在处理器进化方面英特尔也未放慢发展的步伐。科再奇向在场的开发者透露,英特尔第七代酷睿处理器已经面向合作伙伴发货,今年秋天消费者将可以看到各种搭载七代酷睿处理器的新机型。

目前这项技术刚开放给开发者,具体的产品及应用最早要到明年才面世。

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